Autor Thema: Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien  (Gelesen 1114 mal)

Hartsteen

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Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« am: 20.09.2018, 14:42:35 »
Liebe Vinsalter,

da hier ja die Riege der "Veteranen" versammelt ist, um im DSA-Altersheim ?ber bessere Zeiten (derisch und irdisch) zu diskutieren, w?rde ich gerne mal in die Runde werfen, welche nachtr?glichen Spielweltanpassungen f?r euch besonders herausragend sind.

Wor?ber habt ihr geschmunzelt, was hat euch ge?rgert und was fandet ihr am heftigsten? Und welche zuk?nftigen Retrofixes erwartet ihr, ?ber die man dann sagen kann, fr?her war es besser. :)


rillenmanni

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #1 am: 21.09.2018, 13:16:48 »
Puuuhh! Das ist gar nicht so leicht! Ich bemerke auch, dass ich gar nicht mehr so tief in der Materie stecke.

Ich finde es eigtl schade, dass die Raumschiffe und Extraterrestrischen wegdekliniert wurden. Heutzutage ist es en vogue, ?ber "Borbarads Fluch" und "Das Tor der Welten" zu schimpfen, dabei wird vergessen, dass entsprechende Elemente erst seit der nachtr?glichen ?nderung sinnlos wirken. F?r sich genommen handelte es sich um einen "ganz legalen" Genremix.

So! Mehr aber erst einmal nicht von mir!
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rillenmanni

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #2 am: 21.09.2018, 16:53:15 »
Doof finde ich den Schlingerkurs beim bornl?ndischen Erwachen. Der war ja teils personell bedingt, mitunter durften ?ltere Konzepte ja auch nicht von den Nachfolgern ?bernommen werden. Ich fand allerdings das vorherige Konzept besser als das schlie?lich in der j?ngsten Kampagne publizierte.
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rillenmanni

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #3 am: 22.09.2018, 15:33:07 »
Wer zu meiner Aussage, dass die Raumschiffe der DSA-Fr?hzeit eine klasse Sache waren, schweigt, der stimmt mir automatisch zu! :)
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Honak

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #4 am: 22.09.2018, 17:26:44 »
Borbarads Raumschiff ist die Verbindung von Aventurien mit dem WH40K-Universum.

Mein Lieblings-Retrofix (im positiven Sinne) ist ?brigens die Einf?hrung des Ea'Myr als Erkl?rung f?r die zwischen Genie und Wahnsinn schwankenden Horas-Kaiser.
« Letzte Änderung: 22.09.2018, 17:31:10 von Honak »
Ich bin als Deutscher mit DSA aufgewachsen,
mich l?sst Aventurien nicht fort.
Ich bin wie ein Baum mit der Spielwelt verwachsen,
der im Zweifel mit dem Systeme verdorrt.
(Alrik K?stner)

Rahnaya

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #5 am: 25.09.2018, 01:18:39 »
Raumschiffe waren damals nicht un?blich.

D&D 1 hatte eine High Tech Zivilisation die dann durch die G?tter platt gemacht wurde. Diverse Artefakte sind davon ?brig geblieben.

Edit:

Das Tor der Welten, als es zur Globule erkl?rt wurde, schade drum. Wobei ich meine in einer neueren DSA Ausgabe mal wieder was ?ber Ras Tabor gelesen zu haben.


« Letzte Änderung: 26.09.2018, 11:36:21 von Rahnaya »

Grouchox

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #6 am: 01.10.2018, 14:36:28 »
Aventurien SciFi war schon stark. Aber nachdem nicht mal Seeschlachten im PnP ordentlich funktionieren, w?ren Raumschlachten vermutlich zu viel verlangt. BattleMech vielleicht?


Kuanor

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #7 am: 01.10.2018, 23:26:14 »
Raumschlachten von intakten raumfliegenden Nationen w?ren noch etwas Anderes, als eine buchgelandete fliegende Untertasse.

Und Regeln stehen wirklich ganz am Ende des Designs. Wenn der Bedarf besteht, lassen sich auch funktionierende Regeln schreiben.

Grouchox

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #8 am: 02.10.2018, 10:00:44 »
Ich bin mir da nicht so sicher mit den Regeln f?r Seeschlachten. Ich hab' schon ein paar Versuche dazu gesehen, und irgendwie kommt die Balance zwischen Spielbarkeit, Epik und Realismus nie richtig bei raus.

Kuanor

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Antw:Eure Top-3-Retrofixes in Aventurien
« Antwort #9 am: 02.10.2018, 16:04:31 »
Es gibt nat?rlich sehr viele schlechte Regeln da drau?en.
Das beweisen DSA-Grundregeln ja schon seit einigen Editionen!

Aber ich m?chte mich mal aus dem Fenster lehnen und behaupten, dass das Problem l?sbar w?re, wenn es von einem geeigneten Team ernsthaft angegangen wird.